Das Computerspiele Museum | Im Förderverein für Jugend und Sozialarbeit e.V.
Wissenschaftliche Studie über das Computerspiele Museum
[02.05.03]
Zusammen mit der Londoner Game On Ausstellung sind unsere Erfahrungen, die wir in den mittlerweile sechs Jahren unseres Bestehens gemacht haben, Grundlage der bisher grössten wissenschaftlichen Arbeit über Ausstellungen mit Computerspielen. In den zwei groß angelegten Fallstudien benennt der englische Kulturwissenschaftler Jeremy Gieske (University of Salford) viele Aspekte und Fragen, die uns der neue Museumstyp aufgibt. Seine Dissertation beweisst eindrücklich, dass die digitalen Spiele schon jetzt ein fester Bestandteil unserer Kulturlandschaft sind:
"Museums like The Computer-Spiele Museum and exhibitions such as Game On, have given the public its first taste of videogames as an artifact. From initial reports, it seems like the public thought well of it."
Download mit freundlicher Genehmigung von Jeremy :)
pong.mythos Katalog [2.10.06] Der pong.mythos Katalog (80 Seiten, 61 farbige Abbildungen, ISBN 3-00-019583-1) kann für 10 € bestellt werden über info@pong-mythos.net
180.000 Besucher sahen pong.mythos auf der GC Art 2006. [2.10.06]Mehr
Ralph H. Baer Schirmherr von pong.mythos [1.08.06]Mehr
Wissenschaftssommer 2006 [4.7.06]
Unsere Ausstellung "Computerspiele - Gradmesser der technischen Entwicklung" ist auf dem Wissenschaftssommer in München vom 15.7.-21.7.2006 zu sehen.
Homepage Wissenschaftssommer Mehr Infos zur Ausstellung
Der Erfinder der Heimvideospiele, Ralph H. Baer, besucht das Computerspiele Museum. [19.06.06]Pressemeldung
Ausstellung "Nintendo. Vom Kartenspiel zum Game Boy" (4.6.06-19.11.06)
[03.06.06]
Das Computerspiele Museum ist Partner der Ausstellung des Landesmuseums Rheinland Pfalz in Koblenz. Mehr...
pong.mythos homepage online
[22.12.05]
Auf www.pong-mythos.net sind ab jetzt alle Informationen zur
Ausstellung abrufbar. Die Premiere im Württembergischen Kunstverein
in Stuttgart startet am 10.2.2006 und ist bereits jetzt schon bis zum
30.4.2006 verlängert. mehr...
Kulturstiftung des Bundes fördert Ausstellungsprojekt PONG.mythos
[23.05.05]
Die Ausstellung wird erstmalig alle Facetten des Mythos Pong systematisch darstellen. Sie beschreibt dabei einen Bogen von den Anfängen der digitalen Revolution Anfang der 70’er Jahre über die zeitgenössische künstlerische Auseinandersetzung mit diesem Prozess bis hin zur High Tech Forschung, die abermals unseren Alltag und gesellschaftliche Kommunikation maßgeblich verändern wird.
mehr dazu: Presserklärung
Cebit 2005
[08.03.05]
Vom 10.3. bis 16.3.2005 zeigen wir in Kooperation mit ATI und den World Cyber Games in Halle 27 eine große und interessante Auswahl von Exponaten aus unserer Sammlung.
Gestaltungsvorschläge für unsere neue Ausstellung
[07.09.04]
In Kooperation mit der Klasse von Prof. Diehl (UDK/ Ausstellungsdesign) wurden auf Grundlage unseres Konzeptes "Medium Computerspiel" 12 Gestalungsentwürfe erarbeitet. Die Ergebnisse sind hier zu finden.
[02.05.03]
In den zwei groß angelegten Fallstudien benennt der englische Kulturwissenschaftler Jeremy Gieske (University of Salford) viele Aspekte und Fragen, die sich aus der Musealisierung von Computerspielen ergeben.
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